CORSO DI VIDEO MAPPING

CORSO GRATUITO DI VIDEO MAPPING

Il corso è un percorso pratico e completo per imparare il videomapping da zero, acquisendo competenze tecniche, artistiche e software immediatamente applicabili in contesti professionali come eventi, installazioni, spettacoli e arte digitale.

FINALITÀ DEL CORSO GRATUITO

Il corso offre una formazione intensiva di 4 giorni (24 ore) sulle tecniche e i software professionali del videomapping, una disciplina artistica che unisce arte, tecnologia e architettura per creare esperienze visive immersive. L’obiettivo è trasformare la visione creativa dei partecipanti in competenze operative concrete

DOCENTI

ADRIANO LOMBARDO
Artista multidisciplinare e creative technologist, esperto in installazioni interattive, luce e ambienti immersivi.

FEDERICO BIGI
3D artist e visual designer, co-fondatore di Apparati Effimeri e Sublime Tecnologico, con esperienza in scenografie e proiezioni architetturali internazionali.

A CHI È DESTINATO?

Il corso è rivolto a professionisti creativi che desiderano specializzarsi nel videomapping, tra cui:
ARTISTI DIGITALI, VIDEOMAKER e DESIGNER

OBIETTIVI FORMATIVI

Al termine del corso, i partecipanti sapranno gestire l’intero workflow di un progetto di videomapping, acquisendo competenze su:

  1. Scelta e configurazione dei videoproiettori.
  2. Creazione di maschere grafiche con Adobe Photoshop.
  3. Sviluppo di contenuti dinamici con NotchVFX.
  4. Modellazione e rendering 3D con Cinema 4D.
  1. Gestione della messa in onda e mapping con Resolume Arena.
  2. Creazione di contenuti interattivi.
  3. Realizzazione di una mappatura finale su modello fisico 3D.

GIORNO 1
Fondamenti Tecnici e Photoshop (6 ore)

Studio dei videoproiettori (lumen, ottiche, throw ratio)

Workflow del videomapping.

Creazione di maschere grafiche con Photoshop.

Esercitazione pratica di mappatura

GIORNO 3
Tecniche Avanzate in NotchVFX (6 ore)

• Effetti generativi, sistemi particellari, luci dinamiche.
• Adattamento dei contenuti a superfici architettoniche.
• Interattività tramite OSC, DMX, NDI.
• Sviluppo di contenuti dinamici e interattivi.

GIORNO 2
NotchVFX e Cinema 4D (6 ore)

• Introduzione all’interfaccia e logica a nodi di NotchVFX.
• Esportazione dei contenuti.
• Modellazione base e rendering in Cinema 4D.
• Creazione di contenuti statici e animati.

GIORNO 4
Gestione e Mapping con Resolume Arena (6 ore)

• Importazione media e gestione layer.
• Mapping avanzato con warping e blend modes.
• Progetto finale collettivo: mappatura su modello 3D stampato.

METODOLOGIA DIDATTICA

Basata su un approccio “Learning by Doing”, con:

Alternanza tra teoria, dimostrazioni pratiche e esercitazioni guidate

Ciclo di apprendimento in tre fasi: spiegazione → dimostrazione → pratica.

Simulazione finale su modello 3D per un’esperienza realistica.

SOFTWARE RICHIESTI

Resolume Arena
NotchVFX
Adobe Photoshop
Cinema 4D

HARDWARE CONSIGLIATO

GPU NVIDIA RTX 3060 o superiore
CPU Intel i7 / Ryzen 7
RAM 16–32 GB
SSD NVMe
Mouse esterno obbligatorio

MATERIALE FORNITO

Videoproiettori professionali
Modello 3D stampato
Cavi e adattatori
Dispense e slide digitali

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ISCRIZIONI CHIUSE

Il corso è un percorso pratico e completo per imparare il videomapping da zero, acquisendo competenze tecniche, artistiche e software immediatamente applicabili in contesti professionali come eventi, installazioni, spettacoli e arte digitale.

  • 24 ore totali
  • 4 giorni di formazione
  • dalle 14:00 alle 20:00
  • dal 27 al 30 ottobre 2025

CONTATTACI AL NUMERO 342.1074204